观前说明:1.消耗骰子描述为1白2黑意思为1枚该角色对应元素骰子,2枚任意元素骰子
2.元素附魔:角色造成的物理伤害变为相应元素伤害,持续2回合
3.能量:角色进行普通攻击或元素战技可以积累1点能量,部分卡牌效果也可以获得能量,满能量积蓄后可以释放元素爆发
4.穿透伤害:该伤害无法受到加成,但是也不会被护盾,免疫等效果抵消( 真伤 )
5.召唤物:所有带有描述召唤/生成xxx的效果,均为召唤物,可被卡牌效果破坏
- 附着:部分角色技能会自己给自己附着元素,不通过伤害附着元素时,发生的元素反应不会造成伤害
− 迪卢克 …
迪卢克
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点火元素伤害,每回合第三次使用本技能时,伤害+2
元素爆发 4白+3能量
造成8点火元素伤害,并获得火元素附魔
− 凯亚 …
凯亚
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点冰元素伤害
元素爆发 4白+2能量
造成1点冰元素伤害,生成冰棱
冰棱:我方切换角色后,造成2点冰元素伤害,可用3次
− 砂糖 …
砂糖
普通攻击 1白2黑
造成1点风元素伤害
元素战技 3白
造成3点风元素伤害,使对方强制切换到前一个角色(该描述中的前一个角色意义暂且不明,待后续补充)
元素爆发 3白+2能量
造成1点风元素伤害,召唤大型风灵
大型风灵:结束阶段时,造成2点风元素伤害,可用3次。触发扩散反应后会转换元素类型,转而造成对应扩散元素伤害
− 菲谢尔 …
菲谢尔
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成1点雷元素伤害,召唤奥兹
奥兹:结束阶段时,造成1点雷元素伤害,可用2次
元素爆发 3白+3能量
造成4点雷元素伤害,对所有敌方后台角色造成2点穿透伤害
− 刻晴 …
刻晴
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点雷元素伤害,生成手牌雷楔
雷楔:消耗3枚雷元素骰子
使用后可以立刻将刻晴切换至场上并释放元素战技,本次元素战技会为刻晴施加雷元素附魔,但不会在此生成雷楔
如果刻晴使用元素战技时,手牌中已经拥有此牌,则不会生成雷楔,同时此牌消失,为刻晴施加雷元素附魔。( 小作文来了 )
元素爆发 4白+3能量
造成4点雷元素伤害,对地方所有后台角色造成3点穿透伤害
− 雷泽 …
雷泽
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点雷元素伤害
元素爆发 3白+3能量
造成5点雷元素伤害,进入雷狼状态
雷狼:普通攻击和元素战技额外造成2点雷元素伤害,持续2回合
− 迪奥娜 …
迪奥娜
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成2点冰元素伤害,生成猫爪护盾
猫爪护盾:我方前台角色受到伤害时,抵消1点伤害,可用1次
元素爆发 3白+3能量
造成1点冰元素伤害,治疗该角色2血,召唤酒精领域
酒精领域:结束阶段时造成1点冰元素伤害,治疗我方前台角色2血 ,可用2次
− 甘雨 …
甘雨
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成1点冰元素伤害,生成冰莲
冰莲:我方前台角色受到伤害时,抵消1点伤害,可用2次
蓄力攻击 5白( 居然有四个技能 )
造成2点冰元素伤害,对所有后台角色造成2点穿透伤害
元素爆发 3白+2能量
造成1点冰元素伤害,对所有后台角色造成1点穿透伤害,召唤冰灵珠
冰灵珠:结束阶段重复一次上述效果,可用2次
− 莫娜 …
莫娜
被动技能 每回合1次
此角色切换至其他角色时,视为快速行动
普通攻击 1白2黑
造成1点水元素伤害
元素战技 3白
造成1点水元素伤害,召唤虚影
虚影:我方前台角色受到伤害时,抵消一点伤害,可用1次,耗尽时次牌不消失。结束阶段此牌消失,并造成1点水元素伤害。
元素爆发 3白+3能量
造成4点水元素伤害,生成泡影
泡影:我方技能造成伤害时,该伤害翻倍,随后移除该效果( 核爆神器 )
− 重云 …
重云
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点冰元素伤害,生成重华叠霜领域
重华叠霜领域:我方近战角色获得冰附魔,持续2回合
元素爆发 3白+3能量
造成7点冰元素伤害
− 行秋 …
行秋
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成2点水元素伤害,行秋附着水元素,生成雨帘剑
雨帘剑:我方前台角色受到3点或以上的伤害时,抵消1点伤害,可用2次
元素爆发 3白+2能量
造成1点水元素伤害,行秋附着水元素,生成虹剑势
虹剑势:我方角色普通攻击会额外造成2点水元素伤害,可用3次
− 香菱 …
香菱
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
召唤 迪卢克 锅巴
锅巴:结束阶段造成2点火元素伤害,可用2次
元素爆发 4白+2能量
造成2点火元素伤害,生成旋火轮
旋火轮:我方角色使用技能后,造成2点火元素伤害,可用2次
− 班尼特 …
班尼特
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点火元素伤害
元素爆发 4白+2能量
造成2点火元素伤害,生成鼓舞领域
鼓舞领域:我方角色使用技能时,如果该角色生命值≥7,则伤害+2;技能结算后,如果该角色≤6,则治疗2血,持续2回合
− 诺艾尔 …
诺艾尔
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成1点岩元素伤害,生成护体岩铠
护体岩铠:为前台角色提供2点护盾,护盾存在时,我方受到的物理伤害减半
元素爆发 4白+2能量
造成4点岩元素伤害,进入大扫除状态
大扫除:普通攻击少花费1个岩元素(每回合1次),普通攻击伤害+2,且获得岩附魔。持续2回合
− 凝光 …
凝光
普通攻击 1白2黑
造成1点岩元素伤害
元素战技 3白
造成2点岩元素伤害,生成璇玑屏
璇玑屏:我方前台角色受到≥2的伤害时,抵消1点伤害,可用2次
元素爆发 3白+3能量
造成6点岩元素伤害,如果璇玑屏在场,则伤害额外+2
− 芭芭拉 …
芭芭拉
普通攻击 1白2黑
造成1点水元素伤害
元素战技 3白
造成1点水元素伤害,召唤歌声之环
歌声之环:结束阶段治疗所有我方角色1血,并对我方前台角色附着水元素,可用2次
元素爆发 3白+3能量
治疗所有我方角色4血
− 琴 …
琴
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点风元素伤害,使对方强制切换到下一个角色
元素爆发 4白3能量
治疗所有我方角色2血,召唤蒲公英领域
蒲公英领域:结束阶段时造成2点风元素伤害,治疗我方前台角色1血,可用2次
− 神里绫华 …
神里绫华
被动技能
此角色被切换为前台时,获得冰元素附魔
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点冰元素伤害
元素爆发 3白+3能量
造成4点冰元素伤害,召唤霜见雪关扉
霜见雪关扉:结束阶段时造成2点冰元素伤害,可用2次
− 宵宫 …
宵宫
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 1白(终于有一个不是3白的了)
普通攻击伤害+1,获得火元素附魔,该技能不获得能量,可用次数2
元素爆发 3白+2能量
造成3点火元素伤害,生成琉金火光
琉金火光:宵宫以外的角色使用技能后,造成1点火元素伤害,持续2回合
− 柯莱 …
柯莱
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点草元素伤害
元素爆发 3白2能量
造成2点草元素伤害,召唤柯里安巴
柯里安巴:结束阶段时造成2点草元素伤害,可用2次
− 赛诺 …
赛诺(需牌手等级7级)
被动技能
战斗开始时,进入 企图试试 启途誓使状态
启途誓使:结束阶段时,累计一点凭依
凭依:当凭依等级≥2时,造成的物理伤害转化为雷元素伤害
当凭依等级≥4时,造成的伤害+2
当凭依等级≥6时,凭依等级-4
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点雷元素伤害
元素爆发 4白+2能量
造成4点雷元素伤害,且凭依等级+2
除了自机NPC以外,还有原魔角色卡可供玩家操控,一起来看看吧goodjob
说明:原魔可以装备圣遗物,但是不能装备武器
− 纯水精灵 …
洛蒂娅
普通攻击 1白2黑
造成1点水元素伤害
元素战技一 3白
随机召唤1种纯水幻形(优先生成不同的类型)
纯水幻形:
1.鼠鼠,结束阶段造成2点水元素伤害,可用2次
2.鸟,结束阶段造成1点水元素伤害,可用3次
3.蛙,可抵挡2点伤害,并在耗尽时造成2点水元素伤害
元素战技二 5白
随机召唤2种纯水幻形
元素爆发 3白+3能量
造成2点水元素伤害,我方每有一个召唤物,此伤害额外+2(不是纯水自身的召唤物也可以)
− 债务处理人 …
债务处理人
被动技能
战斗开始时,获得潜行效果
潜行:受到的伤害-1,造成的伤害+1,可用2次
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成1点火元素伤害,获得潜行效果
元素爆发 3白+2能量
造成5点火元素伤害
− 丘丘岩盔王 …
岩盔王
血量8 小作文警告有何贵干
被动技能:
战斗开始时,获得岩盔和坚岩之力
岩盔:受到伤害时抵消1点伤害;抵消岩属性伤害时会额外消耗一次次数;可用3次
坚岩之力:获得岩元素附魔;造成的伤害+1;岩盔效果消失时,移除此状态
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点物理伤害
元素爆发 3白+2能量
造成5点物理伤害
− 藏镜仕女 …
藏镜仕女
普通攻击 1白2黑
造成1点水元素伤害
元素战技 3白
造成3点水元素伤害,对目标角色施加水光破镜效果
水光破镜:受到的水元素伤害+1,持续2回合
元素爆发 3白+2能量
造成5点水元素伤害
− 魔偶剑鬼 …
魔偶剑鬼
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技一 3白
造成1点风元素伤害,召唤剑影孤风
孤风:结束阶段造成1点风元素伤害,可用2次
元素战技二 3白(消耗风元素骰子打冰伤)
造成1点冰元素伤害,召唤剑影霜驰
霜驰:结束阶段造成1点冰元素伤害,可用2次
元素爆发 3白+3能量
造成6点风元素伤害,并触发所有剑影召唤物的效果,此效果不消耗剑影的可用次数
− 暗藏玄鸡 …
翠翎恐蕈(需牌手等级8)
被动技能
战斗开始时,获得活化 只因 激能
活化激能:本角色造成或受到元素伤害后,累计1层,最多累积3层。结束阶段若活化激能层数达到上限,则清空层数且失去所有元素爆发充能
普通攻击 1白2黑
造成2点物理伤害
元素战技 3白
造成3点草元素伤害
元素爆发 3白+2能量
造成4点草元素伤害,消耗所有活化激能层数,每层使本伤害+1